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Antiguo 03 dic 2003   #80
dideje
Moderador
 
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Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

Bueno,he intentado hacer una animacion d la escena usando photons en los rebotes secundarios.Los dl foro d vray no han contestado asi q m puse a hacer pruebas
Y tachan¡¡¡Estos fotones son una maravilla¡¡¡ :D :D :D
Solo hay q guardar el mapa d fotones d cualqier frame.Sirve para toda la escena
Haced la prueba
Cogeis y renderizais un frame con photons en primary y secundary bounces y guardais el mapa
Lo cargais y os vais a otro frame,el q qerais y renderizais
Bueno,despues d calcular el primer frame,guarde el mapa d fotones,lo cargue y puse en el irradiance map "incremental add to current map"
Como el mapa d fotones solo hay q calcularlo una vez pues le subi las subdivs d las luces a 600.Y tb tuve q usar retrace,ahora vi perfectamente su incidencia.Sin retrace eran bastante mas rapidos los frames pero en las esqinas se notaba la perdida d calidad.Subi el retrace a 3 y listo
Tb use "store with irradiance map" para mas velocidad,y la verdad q las sombras son d bastante calidad,debe ser por la cantidad d fotones tan alta y por el retrace
Aqui teneis unos frames
La verdad es q ha tardado bastante,primero todo el calculo d irradiance map tardo 15 minutos,y despues aqi veis los tiempos por frame
Sobre todo la zona d los aros le ha costado trabajo al vray aunqe tp iba buscando tiempos espectaculares sino buena calidad y la verdad q es un gustazo ver 5 segunditos con gi d la buena :D :D
No puedo colgar la ani pq esta es la primera q hago y no tengo ni idea d comprimirla para q ocupe menos d los 100mb q ocupa ahora
Saludos
P.D:Perdonad por el tamaño pero si no pierde mucha calidad el jpg
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  animacion_photons.jpg
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