Hola a todos,
a petición de dumdum subo en este hilo esta imagen en la que preguntaba por la solución para la fuga de color con mental ray en un post en el hilo general.
Como decía en mi anterior post había "solucionado" el problema con el control de exposición logarítmico de 3D Max y no quedaba mal pero me parecía un poco cutre.
la imagen era esta:
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...3&d=1169489845
Con las indicaciones de dumdum he seguido trasteando para usar otras opciones para corregir el color bleed, asi como eliminar los artefactos que aparecen en el techo y suelo.
En la siguiente imagen he añadido dos luces de área en las ventanas y he desactivado el control de exposición logarítmico. Bajando el valor de "saturation" en la sky light de mr se ha ido solita la fuga de color sin tocar nada más.
La imagen ha quedado un poco mas oscura, aún no he terminado de equilibrar la potencia del sol y las luces de área, pero siguen apareciendo los artefactos.
¿Alguna idea? Gracias dumdum por tus indicaciones anteriores!