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Antiguo 26 ene 2007   #10
cram
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Fecha de Ingreso: febrero-2006
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Predeterminado Re: diferencia entre render farm y granja de render

no tiene nada que ver una cosa con la otra, bacburner es el modulo de render distribuido de autodesk/3dsmax, con el puedes renderizar con cualquier motor o plugin, el único requisito es que el software que vayas a utilizar este instalado por igual en todas las maquinas, es decir si tienes 20 ordenadores que vas a destinar a render, en los 20 tiene que estar instalado el 3dMax y el vray, y si tuvieras algún plugin de materiales o modificadores tb deberías tenerlo instalado en cada maquina.

El vrayspawner, es el render distribuido desarrollado por chaosgroup, al igual que backburner, debes tener los plugins instalados en todas las maquinas que vayas a usar, la diferencia entre uno y otro radica en que backburner envía renders o secciona renders (que posteriormente unira) y los procesa en cada máquina "físicamente", es decir en cada ordenador podrías ver el proceso de render, mientras que el vrayspawner, utiliza todo os ordenadores pero lo monitoriza solo en el que se ha lanzado la orden, es decir si miras los recursos de cada máquina te darás cuenta que esta consumiendo los recursos pero no veras físicamente el proceso, y en el ordenador en el que estas trabajando veras el proceso del render y dos o más cuadraditos que van trabajando según el numero de maquinas y procesadores.

Ventajas y desventajas, a nivel de tiempo de cálculo más o menos es lo mismo. Yo uso backburner para ir tirando renders definitivos en cola y que se vayan procesando y vrayspawner cuando estoy ajustando parámetros ya que el resultado es directo en la consola que trabajo....
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