Mental Ray, Entropy, Vray, Insight, Brasil, BMRT, Renderman/maxman, Illustrate!, Swift3D y Vecta3D se activan en la persiana current renders (no se si Arnold, Jackie ni Kilauea porque no los he usado) mientras que el finalRender se inicializa cuando tienes algún material finalRender aplicado a la escena. Para desactivarlo sustituye los materiales nativos de este motor por materiales estándar o por los del motor que vaya a usar. Hay una herramienta de conversión en la panel de utilidades que te permite convertir fácilmente materiales finalRender a standar y viceversa, muy útil cuando has configurado un material con muchos mapas y configuraciones personalizadas que sería engorroso volver a configurar.
Un saludo,
Shazam.
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