Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL
Bien,ahora vamos a ajustar la luminosidad d la escena
Ponemos en el first y secondary bounces photon map y ponemos una malla peqeña (1,5 puse yo)
Ajustamos el multiplicador d los rebotes secundarios y el valor del dark del color mapping
Mis valores despues d hacer algunas pruebas fueron
0.7 en multiplicador dl secondary bounces (bajo,asi evitamos excesivo color bleed)
y 8 en hsv color mapping
Render y este es el resultado
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