Bueno,como vemos el mapa d fotones d la vraylight y dl sol stan mas o menos igual d suavizados (mismo contraste zonas oscuras y claras)
Fijaros sobre todo en la pared d la derecha q es donde mejor se aprecia
Por cierto,han salido un par d manchas blancas en el mapa dl sol,espero q no den problemas
Ahora vamos a activar las 2 luces y calcular el mapa d fotones conjunto,para guardarlo y poner el primer rebote en irradiance map y darle calidad al asunto
Lanzamos render y guardamos el mapa (o bien activamos el autosave o despues dl render le damos a save to file)
Cargamos el mapa d fotones con la opcion from file y lo dejamos cargado