Cita:
Escritos por SHAZAM
Si te parece que necesitar plugins de terceros es destacar...
Y ya que estamos, ¿Para que son sus plugins más "destacados", como Vray por ejemplo? Sabemos que puedes renderizar animaciones con ese motor pero su uso diario está orientado a la infoarquitectura. Nada que no sepamos ya
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Perdona, pero cuando una empresa se gasta una pasta en desarrollar un plugin, luego tiene que recuperarla, entonces lo primero es dar con el software más pólemico y/o "emblemático", vámos, el más vendido y de toda la vida; al que gracias a él muchos se han enterado de lo que es el 3D......
XSI solo era para cine e inalcansable cuando Max se acercaba a las librerías, cuando las revistas traían tutoriales(y traen), para Max. Cuando en los foros el 70% de los tutos es para Max.
Comenzaron a poner en los tutos: "válido para cuelquier software", cuando comenzaron los demás soft a aparecer por el barrio, pero hasta entonces, Max era el único.......pero claro.....ahora solo sirve para infoarquitectura y videojuegos.
Te olvidas del motor de partículas que trae, del sistema de animación, el cual todo el mundo usa para hacer setups, al menos eso sale en los foros.
Te has olvidado de mencionar que Realflow y vray....ha y maxwell cuando comenzaron solo se podían usar con Max.
En el 2004(aquí nomás), no existía una tecnología para los Macs por ejemplo, que diera una calidad como vray en renders......hubo que esperar a que saliera C4D que soportaba maxwell.....
Yo he probado XSI y es impresionante, Blender se lleva la palma en ser un soft gratuito y con ello lo que se puede hacer con él.
Pero no te olvides del padre de todos ellos....un poco más de respeto, aunque le tengas idea.
Un saludo!