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Antiguo 16 mar 2007   #2
GATO3D
Desvelaooo....ZzZzZz
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
Predeterminado Re: como hacer funcionar plugin modifier

Hola paisana... , pues para instalar los plugins puede ser con un archivo *.exe (ejecutable), o copiarlo directamente a la carperta del Max y despues abrirlo, para saber si lo cargo al momento que abres el Max, sale debajo de la ventana los archivos que esta cargando. Tambien hay que tomar en cuenta que algunos o puglins no sirven para todas las vesiones y por eso no los carga o surgen problemas al abrir el max.

Y para buscarlos pues primero tienes que ver la extencion (si es modificador, motor de render, fx, particular, objetos etc etc)...y asi sabes donde se instalan, a veces solo se instalan en los menus, o en el panel de utilidades.

Espero que te sirva de algo la ayuda, ya que lo no puedo checarlo bien porque no tengo el Max instalado en la oficina. Si no simepre hay buenos 3dponderianos que pueden corregirme o extender la info.

Saludos¡¡¡¡¡.
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Cita:
Escrito por A78
"Las palabras van hacia el intelecto y las imágenes a la emoción"


Lo confirmo, sigo siendo un adicto a los videojuegos........
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