Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max
Solo aprende conceptos:
Bevelar, unwrapear, texturizar, hacer edgeloops, iluminación y tipos de luz, curvas de animación, retopo, modelar con subsurf, poly2poly, tipos de materiales, hdri, global ilumination, radiosidad, softbodies, partículas, etc...
... y elige los lapices que más te gusten (software) para realizar la tarea.
A mi personalmente me gustan mas para hacer lo que quiero hacer y hablando en términos económicos:
- Animation Master
- SILO+Messiah Studio
- XSI
Las ganas, el tiempo, la ansiedad de aprender y la capacidad de tener soltura depende de ti, hay más información y tutoriales en unos que en otros.
suerte
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