Re: (3DMax/VRay) - Vray no respeta el 'safe frame' ?¿?¿?
No respeta el safe frame ni la perspectiva isométrica de la vista de luz, pero alejando un poco el punto de vista se soluciona, con vray los objetos se ven menos chafados y más acorde a la vista de la luz directa.
Dejo unas pruebas por si sirve de algo, pero no acabo de entender el problema que mencionas.
Saludos
Última edición por gremil fecha: 21 mar 2007 a las 07:12.
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