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Antiguo 23 mar 2007   #31
SHAZAM
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Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por blast2003 Ver Mensaje
(De hecho el que ha posteado que le sale un plan por mes...y casi no da a basto miente y posiblemente sea de una academia....y para mentir que mienta a sus pobres y motivados alumnos....la realidad es la que es...y sobre todo no seas TAN SUBNORMAL DE PONER UN LINK QUE DA 8 RESULTADOS)
¡Ey! Calma y respeto, no es un hilo para ensuciarlo con rencillas que no vienen a cuento.

Con escribir nuetra opinión bien documentada basta para poner las cosas en su sitio.

Hace un año inicié un hilo (click aquí) para evitar temas inútiles como este, que solo fomentan rivalidades infundadas para quienes se sienten operadores uniformados. Un artista pictórico, por ejemplo, utiliza cientos de pinceles y pinturas; debéis ver los programas como eso, simples pinceles y pinturas, no como el cuadro, ni mucho menos como el artista; el artista, artesano, técnico, infógrafo o como queráis que os llamen es quien a través de sus conocimientos crea la obra y le da carácter y acabado; el ordenador y sus programas son solo el medio.

Con Maya, XSI y Max se puede hacer lo mismo, la rapidez y eficiencia con que se haga ya depende de lo cómoda que sea para cada quien la herramienta y de la especialización de esta en cada campo.

Por cierto, Vray está muy bien para infoarquitectura pero para cine y publicidad Mentalray es un estandar junto a Renderman. Si eso está cambiando pues se verá cuando cambie, las cosas como son; aquí no se trata de estadísticas.

Y nunca olvidéis que España no es el mundo, de hecho es un trocito mínimo de el, Japón es gigante, USA es gigante, Canadá, Australia, UK, Alemania, Italia... todos esos países tienen una industria de diseño gráfico y de infografía mucho más desarrollada, un pais no se desarrolla en 30 años, y ya sabemos como era esto antes de 1975.

Por otro lado la industria del cine no es la única "industria". Lightwave ha sido, es y seguro seguirá siendo uno de los grandes. Es uno de los más usados en televisión en muchos países. También estáis olvidando Houdini, quizás el programa más cercano a "el más potente que sirve para todo". Pero aqui estáis como ¿Cual es mejor Adidas o Nike? cuando resulta que hay más zapatos, algunos tan buenos aunque menos promocionados.

Ya lo dijo Leander: "El cuadro es lo que importa, da igual los pinceles y la pintura que useis."
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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