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Antiguo 24 mar 2007   #46
promineo
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Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

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Escritos por Leander Ver Mensaje
Te voy a dar una respuesta corta, porque no tengo ganas de discutir ni quiero llegar a eso y respetaros a todos.

Lo de aprender de Blur es una respuesta a otro de que afirmaba que "os estabais dando cabezazos en la pared."

Eso me dió a entender de que el sistema o la tecnología que estais usando no funciona, entonces recordé una afirmaciones de gente de blur que pasaba por lo mismo.

Tio, deseo y espero que os vaya bien y que acabeis la peli porque estoy ansiosa de verla.

Y punto final, no quiero añadir ni tragar nada más.
Ok y perdona SHAZAM, yo respondo claramente, NO, no nos hemos dado cabezazos contra la pared, todo lo contrario, hemos llevado el desarrollo de Max hasta donde hemos querido y más, y sí, cuando ha habido algun problema que resolver que otro software podia resolverlo facilmente, normalmente lo usamos, en lugar de desarrollar toda una herramienta que permita resolver el problema, como es el caso de Houdini o Maya en efectos.

Si blur tomo una serie de decisiones respecto del software, son porque precisamente hay un software que les resuelve la papeleta en ciertas partes, más rapido y más eficientemente que otro software, en la misma parte.

Claramente Ilion y blur no se dedican a lo mismo y no tienen las mismas necesidades por lo tanto el pipeline es distinto.

Y he aquí la respuesta de cual software es mejor, el que mejor se adapte al tipo de trabajo que vallas ha realizar.
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PromineoStudios
Cocoe

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