Re: ¿Blenderitis?
Respecto a lo de mapear, lo que hago yo es proyectar des de la vista, asi es mas claro lo que mapeas y en que direccion lo haces.
Una vez selecionas las caras dentro del modo de UV le das a la lentra "u" y te saldra el menu de mapping.
Despres le dices "project from view" y listos. Asi es mas intuitivo para mi.
Lo de las normales es raro. Intenta recalcular las normales (Ctrl+N con todas las caras selecionadas) a ver si te lo arregla.
|