Cita:
Escritos por axichris
Hola que tal... tengo una preguntilla
En el trabajo una compañera me comento, que una vez vio como un amigo roto un viewport en el espacio papel y a su vez se roto lo que capturo en la imagen, sin este haberse afectado en el model. En resumen y para que se entienda la idea porque no se muy bien como explicarla. Luego que roto el viewport seleccionado se roto a su vez lo que capturo de la imagen a mostrar y cuando pasaba al espacio modelo permanecía intacta... ósea no se roto
¿Cómo o con que comando puedo lograr hacer eso?
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Para eso existen 2 comandos :
comando DVIEW :
1.- Estando en Paper Space activas la ventana ó viewports que quieres rotar.
2.- Escribes
DVIEW en la linea de comandos y le das enter.
3.- ahora te preguntará esto :
"Select objects or <use DVIEWBLOCK>:" y tu solo le daras enter.
4.- Ahora te preguntará esto :
"[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:" y tú colocaras
TW, osea
TWis y le das enter.
5.- ahora te preguntará esto :
"Specify view twist angle <0.00>:"
y tú colocaras el angulo con el que va a quedar el objeto dentro del viewport, no cuantos grados lo quieres rotar y das enter. Ej.: tienes un objeto ya dibujado con una rotación de 45° y lo quieres rotar 30° entonces deberás colocar 75° ó 15° según para donde lo quieras rotar.
6.- Y ahora das otro enter y sales del comando. Ahora tu ventana está rotada y el model space no se verá afectado.
comando MVSETUP :
1.- En paper space activas la ventana.
2.- escribes
MVSETUP en la linea de comandos y das enter.
3.- ahora te preguntará esto :
"Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]:" y tu colocarás
A de
Align y das enter.
4.- Ahora te preguntará esto :
"Enter an option [Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo]:" y tu aquí pudes escoger cualquiera.
Si escoges
A de
Angled deberás colocar el angulo en que va a quedar el objeto rotado (igual al comando anterior).
Si escoges
R de
Rotate View, te pedirá un punto base en pantalla dentro de la ventana y luego el punto final que será la rotación de la ventana.
5.- Ahora das 2 enter sales del comando y listo tu ventana estará rotada y no afectara al model space.
Como sugerencia para trabajar con ventanas te recomiendo pincharlas con el boton derecho del ratón y en el menú que se despliega escoger
LOCK, así evitaras que si activas la ventana, modifiques la escala ó rotación de ella sin querer, ahora si de verdad quieres modificar la rotación ó la escala de la ventana, deberás desbloquearla antes de realizar cualquiera de las 2 acciones.
Bueno salió largo pero así es, espero lo entiendas bien.