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Antiguo 27 jun 2007   #5
MiguelPerez
Chico Houdini
 
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Predeterminado Re: 2ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [fluidos vivos]

Bueno, aquí pongo el primero
Es una caca de vaca, pero bueno...
El sistema es simple: un plano con ruido animado que se encoge y unos puntos formado una esfera transformándose en el conejo de Stanford con una transición usando ruido.
El shader es lo más simple te todo, no me he calentado la cabeza y he usado un preset de cristal con un mapa de reflexión.
A ver que os parece.

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Tipo de Archivo: avi watershape_divx.avi (1.35 MB, 111 visitas)

Última edición por 3dpoder fecha: 27 ago 2007 a las 19:00.
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