Bueno, aquí pongo el primero

Es una caca de vaca, pero bueno...
El sistema es simple: un plano con ruido animado que se encoge y unos puntos formado una esfera transformándose en el conejo de Stanford con una transición usando ruido.
El shader es lo más simple te todo, no me he calentado la cabeza y he usado un preset de cristal con un mapa de reflexión.
A ver que os parece.