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MALDOROR: buscamos texturizador
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02 jul 2007
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nwanda
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Fecha de Ingreso: septiembre-2005
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MALDOROR: buscamos texturizador
levamos unos meses trabajando en la sombra, y ahora tenemos montada (gracias al colosal trabajo de mis compañeros) una base sólida para una pequeña demo del videojuego sobre el que estamos trabajando: Maldoror; un nombre inspirado en los transgresores Cantos de Maldoror que el conde de Lautréamont (
Conde de Lautréamont - Wikipedia, la enciclopedia libre
) escribiera hace más de un siglo.
Es una aventura gráfica en 3D, de control de corte tradicional, y situada en un mundo imaginario al estilo del Yoknapatawpha de Faulkner, del Macondo de García Márquez, y del Z de Alejandro Sawa.
Estamos próximos a tener algo decente montado en Ogre con la idea de presentarlo en el artfutura de este año.
Y también os mostramos las primeras in-game, cuya calidad de render será mejorada.
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