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Antiguo 22 ago 2007   #48
promineo
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008

En una demo de max 9 cargaban la ciudad de londres y trabajaban con ella en pantalla como si fuera una primitiva xDD.

Esta claro que lo que se necesita ahi es un buen equipo y como dice cabfl win64 con max9 y una buena quadro.

de todas maneras con unos bueno settings de mapa de desplazamiento deberia ser mas que suficiente para que el modelo sea igual o casi igual q el de zbrush. otra cosa seria que lo fueras a deformar en max.
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