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Antiguo 08 sep 2007   #38
Netvudu
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Predeterminado Re: Catapulta Procedural

Está divertido Miguel. Tengo que decir que éste ejemplo me ha impresionado menos porque yo hice algo similar con flechas ya, y en Lightwave una jerarquía con expresiones no muy distinta de la catapulta, y coincido con Bea en lo de no subestimar las piedrecitas del lado oscuro
En cualquier caso la idea mola bastante y tiene muchas posibilidades, dependiendo si te apetece currarte el render o no je,jej.

Pero vamos, que no tienes nada que demostrar ya...sobre todo a mí que me diste una auténtica master class acelerada en Valencia jaja. Y yo que creía que sabía algo de Houdini.

Te diría que me ha parecido extraño que los chorrocientos mil arqueros disparen todos al mismo tiempo, un poco en plan Hero. Ya sé que disparan a una orden, pero me da a mí que si los lanzamientos estuvieran un poco más dispersos en el tiempo la cosa iba a ganar visualmente.

Bueno, pero que mola ¿eh? eso se sobreentiende.

Lo de la escuela...bueno. Yo que trabajo en una, os diría que es como todo. Nadie necesita que le enseñen. Cualquier carrera se puede aprender comprando unos libros y con voluntad (sino mirad la UNED). Lo "único" que una escuela da es un/a individu@ que te facilita la labor y te ahorra trabajo por tu cuenta, pero necesario no es. Ahora bien, a mí me enseñaron Houdini hace como un año para empezar con él, y una persona que sabe bastante, y que queréis que os diga...lo agradezco un huevo cada vez que me pongo. Si no fuera por ello a lo mejor nunca me habría lanzado y de eso sí que me arrepentiría...
...que no todos tenemos el coco de Miguel....ya se sabe que los guapos somos tontitos

Última edición por Netvudu fecha: 08 sep 2007 a las 22:59.
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