Re: Blender 2.45 (Release y avances)
Entre las novedades del parche de broken (el de los scatterings difusos), ya que no recuerdo haberlo visto comentado, está el uso de sunlights cónicos, o sea que el sol no es puntual, o sea que las sombras producen penumbra en la distancia.
También lo de varios algoritmos de QMC allá donde hay trazado de rayos, incluído el AO.
Ah, ¡buenos días!
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QUEDAN 2 DIAS
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