Re: Blender 2.45 (Release y avances)
Al trunk sólo se agregan las features que estén bien testeadas y desarrolladas, los reflejos difusos y demás cosas en ese parche (softshadows por raytracing en todas las luces, nuevos sampleos de AO, y glossy reflections/refractions) fueron agregadas no hace mucho, y lo del UV es muchísimo mas reciente, de hecho todavía le sigue agregando cosas y arreglando sobre todo..
Todas estas nuevas características no tienen la experiencia necesaria a nivel uso para salir como su nombre lo indica, en la rama estable.
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