que bueno tener el foro de nuevo!!
y que bueno el commit de hace un rato!
Cita:
Log Message:
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Image Stamping patch by Diego (and peach request)- stamps image info into metadata and optionally
draws into the
frame.
This patch includes some changes I made...
* use blenders bitmap fonts (rather then own fonts)
* select font size
* user interface layout changes
* Marker as another image stamp option
Also added some new API calls
BMF_GetFontHeight(font);
BMF_DrawStringBuf(...); - so we can draw text into an imbuf's image buffer.
get_frame_marker(frame) - get the last marker from the frame.
IMB_rectfill_area(...) - fill in an image buffer with a rectangle area of color.
TODO - draw stamp info in 3d view, at the moment it just displays in the animation.
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Stamp info en animación, al fin en SVN!..
Tiene algunos problemas todavía, como cuando el texto es demasiado grande no se acomoda bien, o que solo está para animación y no a la hora de hacer renders comunes.. en fin, espero que lo vean eso mas adelante.
Pero bueno, al menos está.. en Plumíferos lo necesitabamos hace tiempo y teniamos como parche aparte, creo que la mayoría de la gente que hace animación también y hace mucho más.. pero no lo habían puesto.. ahora que lo necesitan para peach, lo ponen, bleeeh..
edit: no sé porque puse a suzanne en la captura.. ya que el stamp no tiene nada que ver con el render.. será costumbre xD suzanne vieja compañera de features
edit 2: AHÁ!!!! un error de render!! ahi debajo donde empezaría la boca de suzanne, un punto blanco!, esos errores nos estuvieron comiendo la cabeza en el estudio.. apareciendo aleatoreamente como destellos y si se les aplica compo es peor... En el estudio, a pesar de haberlo reportado con .blend de ejemplo muchisimas veces.. no era algo que se tomaba en cuenta como problema, nuestro TD Diego Borghetti hizo un nodo que solucionaba esto y nos salvo.. ahora que malefico enseño como funciona y los errores en la bconf, parece que lo van a arreglar para el peach XD