resolucion de Opacidad y Displace en Vray
Bueno unos pilares y entre ellos tengo que hacer muchas conexiones de costaneras de una manera friky. El asunto es que ponerme hacer todo eso me dije a mi mismo: Mismo creo que con Vray Displace te ahorras el curro.
asi que me cree una linda textura de 2000x2000 para el displace y para la opacidad.
Supuse que por tener bastante resolución lo que haria seria sacarme un borde fuerte pronunciado.
Cuando lo inserte como material me salio grave mente pixeleado pero supuse que era algo del preview para no consumir memoria
Pero mi sorpresa fue cuando tiro el render me salio igual de feo.
Como le hago para que el displase tenga un borde fuerte y nitido y sin pixeles?
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