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Antiguo 29 oct 2007   #123 (enlace permanente)
Mars Attacks
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Sobre el bug que malefico reportó a la BConf, mi apuesta es que hay algún problema con alguna división por valores muy pequeños que hace que alguno de los valores ARGB se dispare hasta el infinito. Si lo arreglan y explican qué pasaba, por favor me lo expliquen

Me resultó muy gracioso vuestro nodo mágico "fix" :D
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