Cita:
Escritos por Klópes
Bueno, yo ya estoy probando el Qdune, ¿alguien sabe usarlo?
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Por lo que yo he podido probar y leer, no hay mucho que saber para usar lo que hay por ahora, o sea que permite displacement mapping de alta resolución sin tener que añadir ni un solo polígono más. Vamos, que un simple cubo de 6 caras puede convertirse en todo un meteorito
P.D: Aún está verde y salen muchos errores (rajitas) en las mallas.