Cita:
Escritos por Drakky
Normalmente el problema suele estar en los bloques. Un bloque puede estar formado por objetos de capas diversas, que si el bloque está en oooootra capa, no aparecen como tales.

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Es que los bloques deben de crearse siempre en la capa 0, es un error crear bloques en distintas capas precisamente por el motivo que dices, solo es justificable cuando el bloque en cuestión es otro dibujo en sí que has insertado. Pero repito, un bloque, por ejemplo de un mueble, se debe crear en la capa 0, cambiando si se quiere algunos colores de los objetos que lo componga, que tampoco es muy adecuado (lo de cambiar los colores de los objetos) pero bueno, puede pasar.