Cita:
Escritos por Mars Attacks
Pues hacerse un mario kart con el game engine no tiene mucho misterio para la parte de la lógica. Cada coche tiene una propiedad entera para el número de globos que tiene, cada globo tiene una animación de rotación con respecto a un centro y están emparentados al player, una reproducción de esa animación y un actuador que indique que, si colisiona con un objeto que tenga una determinado material (que tendrá el objeto o los objetos que pienses usar como proyectiles), se decrementa el número de globos de ese coche y se destruye ese subobjeto.
Si el juego es a dos jugadores, se comprueba en cada pasada cuántos globos tiene cada jugador, y el que llegue antes a 0 dispara el final del juego (con una pantallita de "ganó el jugador X", o un contador, o algo).
No necesitas ni una línea de programación para esto, basta con unos pocos une-con-flechas del Game Engine.
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Hey Mars, estoy pensando seriamente en aprender un poco del game engine. ¿Me recomendas alguna pagina en especial?