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Blender 2.45 (Release y avances)
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09 nov 2007
#
188
pedropp
·
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Re: Blender 2.45 (Release y avances)
los N-gons deberían andar por la rama de desarrollo
bmesh
(yo no lo he probado)
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"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
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