Re: Problema con retopo y Blender 2.45
Someramente, cuando fue novedad, aunque recuerdo que en aquel momento me funcionó. De todas formas, aunque haya vértices fuera de la esfera, éstos deberían de quedarse donde están y los de dentro ajustarse a la superficie de la esfera, ¿estoy en lo correcto?
En cambio, los vértices interiores, al usar retopo desaparecen. En el caso concreto del que he puesto imágenes se ve que esa desaparición está motivada porque los vértices se van a algún punto en el infinito.
Última edición por Azdo fecha: 20 nov 2007 a las 16:53.
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