Ufff, la de posibilidades que da eso, me recuerda al node tree de XSi en cuanto a raytracing se refiere.
Por ejemplo puedes hacer que durante el raytracing todos los pixels dibujados que tengan reflexión o transparencias sean sustituidos por una imagen o un color sólido, o que no encuentre objeto de colisión (el vacio) para añadir un plano de fondo.
Esto es ilimitado.
