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Antiguo 20 nov 2007   #249
Leander
Tresmiltornillero
 
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Ufff, la de posibilidades que da eso, me recuerda al node tree de XSi en cuanto a raytracing se refiere.

Por ejemplo puedes hacer que durante el raytracing todos los pixels dibujados que tengan reflexión o transparencias sean sustituidos por una imagen o un color sólido, o que no encuentre objeto de colisión (el vacio) para añadir un plano de fondo.

Esto es ilimitado.

Última edición por Leander fecha: 20 nov 2007 a las 23:33.
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