Re: Trayectorias y camaras en 3D studio max
Hombre lo que pides no es tan sencillo, con MAXscript podrías hacer que la cámara siguiese una trayectoria que estuviese descrita en un fichero externo al del propio 3dsmax.
A ver si me consigo explicar, podrías tener un fichero de texto con las coordenadas por las que tendría que pasar la cámara, si modificas ese fichero de texto externo, siempre que vuelvas a cargar la escena automáticamente leerías ese fichero y se actualizaría el recorrido. Para no tener que abrir el max tendrías que crear alguna tarea de render ( con el backburner ) y te serviría.
Esta es una forma que se me ocurre que te podría servir, pero que conste que no se Maxscript así que no me preguntas como hacerlo, yo solo dejo caer la idea :D
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