Supongo que tendrías que usar un nodo "Render Layer" para cada capa y mezclarlos con un "Mix" y el método que necesites (Add, Sub, Mult, etc).
No sé, estoy en el curro y no puedo hacer pruebas, pero lo miraré esta tarde a ver.
P.D: Pensando, pensando... quizás con nodos de material y coordenadas World también se pueda
