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Antiguo 23 nov 2007   #17
Caronte
BlenderAdicto
 
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Predeterminado Re: Offtopics de Blender release y avances

Supongo que tendrías que usar un nodo "Render Layer" para cada capa y mezclarlos con un "Mix" y el método que necesites (Add, Sub, Mult, etc).
No sé, estoy en el curro y no puedo hacer pruebas, pero lo miraré esta tarde a ver.

P.D: Pensando, pensando... quizás con nodos de material y coordenadas World también se pueda
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