Re: Offtopics de Blender release y avances
Yo estaba hablando de hacerlo exclusivamente con geometría, sin usar nodos, que era lo que decía Gespertino en la página anterior. Con nodos ya sé lo que se puede hacer lo que quieras
Y lo de las capas, es verdad que puedes poner tantos renderlayers como quieras, pero si quieres asignar capas 3D a renderlayers para trabajar separadamente con ellas, te tienes que limitar a las que hay.
Vamos, que no nos entendíamos.
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez
Pit Matson
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