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Antiguo 23 nov 2007   #21
Caronte
BlenderAdicto
 
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Predeterminado Re: Offtopics de Blender release y avances

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
Yo estaba hablando de hacerlo exclusivamente con geometría, sin usar nodos, que era lo que decía Gespertino en la página anterior. Con nodos ya sé lo que se puede hacer lo que quieras

Y lo de las capas, es verdad que puedes poner tantos renderlayers como quieras, pero si quieres asignar capas 3D a renderlayers para trabajar separadamente con ellas, te tienes que limitar a las que hay.

Vamos, que no nos entendíamos.
Esta tarde hago un ejemplo, que aquí no puedo
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