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Antiguo 24 nov 2007   #1
cielorojo
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3dsmax problema al renderizar a video un PfSource con textura

Buenas. El problema que tengo es que quiero hacer, usando el PFsource como que salgan volando "corfas", dejando un rastro de humo. Las texturas las tengo y las particulas y todo. El problema es que al renderizar a video las texturas de "la cola" se desmadra. Sin embargo, y para mayor desconcierto, si lo renderizo a imagen, esta todo perfecto.
Alguien puede ayudarme? gracias. Adjunto de todo un poco de cada.
Gracias
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