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Antiguo 26 nov 2007   #11
Barduk
Muy cerca de xibalba...
 
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Fecha de Ingreso: junio-2007
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Predeterminado Re: maya-particula

Cita:
Escritos por Cesar Saez Ver Mensaje
Seguramente te recomienda usar dinámicas porque las partículas sólo se consideran en su punto de pivote, para el motor son sólo 1 punto en el espacio. Si quieres colisiones seguramente todas esas mallas puestas como shape instance se van a traspasar y las dinámicas que puedas llegar a hacer seguramente no serán de lo mejor, quizás usar una convinación de ambas cosas sea lo mejor en estos casos


Salu2
-Gracias!!
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