26 nov 2007
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#11
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
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Mensajes: 555
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Re: maya-particula
Cita:
Escritos por Cesar Saez
Seguramente te recomienda usar dinámicas porque las partículas sólo se consideran en su punto de pivote, para el motor son sólo 1 punto en el espacio. Si quieres colisiones seguramente todas esas mallas puestas como shape instance se van a traspasar y las dinámicas que puedas llegar a hacer seguramente no serán de lo mejor, quizás usar una convinación de ambas cosas sea lo mejor en estos casos
Salu2
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-Gracias!!
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