Re: Blender 2.45 (Release y avances)
Una pequeña adicion de Ton, pondra muy feliz a mas de uno. Ahora se puede poner un driver a la Influence de un constraint de un hueso que apunte a otro hueso del MISMO ARMATURE.
En el log la explicacion es confusa (y hasta erronea me atreveria a decir). Lo aclaro aqui:
Si tenemos un par de huesos en el armature, uno con un constraint (IKSolver por ejemplo) vamos a la ventana IPO, elegimos ver las curvas de Constraints, y aparecerá el icono de "Action" presionado, junto al combo de seleccion de curvas. Si lo "Des-presionamos" y agregamos un driver a la curva Inf, podemos usar el nombre del mismo armature en OB. Si NO lo despresionamos, aparecerá el tradicional error "Cannot set drivers in same object" o similar.
Otra interesante es que se puede cambiar entre Head y Tail del target usando la nueva curva HeadTail ... esto se pone sabrosón....
Saludetes
EDITO: PedroPP se me ha adelantado ! jojojo
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