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Antiguo 29 nov 2007   #280
fog
Environment Artist
 
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Exactamete esto de no poden suavizar normales entre caras/aristas/vertices. es un fallo gordillo a estas alturas la verdad....

Basicamente no se puede modelar para videojuegos tal como esta el blender ahora por ahora.

Esperamos que con el apricot el tema cambie
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