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Antiguo 04 dic 2007   #1
Tañedor
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Houdini Encadenar nodos colision

Hola a todos, apenas llevo 4 dias con Houdini. Anoche me puse a trastear con las particulas y los nodos, (todavia no comprendo como funciona el workflow de Houdini).

Os subo una escena extremadamente simple. Lo que trataba de hacer era un sistema de particulas, un emisor, proyecta las particulas, estas resbalan por una esfera, al caer pretendia que tras un rebote o dos se activara el modificador "slice" dentro de un segundo nodo de colisión y por ultimo que terminaran deteniendose con un nodo/colisión/stop.

¿Como puedo encadenar distintos nodos de colisión a un mismo objeto? osea, yo los encadeno pero no se hacen efectivos,una vez el primer nodo colison queda efectivo el segundo no parece tener efecto.

Saludos.
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