AM por Blender?
El proyecto tiene muy buena pinta y es un excelente ejemplo sobre las necesidades que se pueden dar en una producción de esta naturaleza
Lo que más me gusta de los rigs es la simpleza (en muchos casos) con que resuelven problemas, cosas como el hueso extra en la mano para poder curvar la palma o el cortar el rig en la columna para hacer squash&stretch me parecieron muy interesantes (y fáciles de implementar en cualquier rig).
Uno más que se inscribe al feed del proyecto Peach :D