Re: ¿como modelariais un circuito de motocross?
Yo probaria con un plano con unas cuantas caras (dependiendo de cuantas curvas tiene la pista).
A ese plano, lo transformaria en un Editable Poly y alinearia los vertices a el recorrido. Luego aumentaria la resolucion de los sitios con elevaciones usando la herramienta Tesselate y por ultimo con la herramienta Paint deformation haria las elevaciones... luego en otra capa haria los rails como Zuria sugeria...
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