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Antiguo 10 ene 2008   #5
A78
Villano
 
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Predeterminado Re: Guerrero (low poly)

Esta muy bueno Trancos057, eres un guerrero del 3D!

Mira, te critico una cosa , que son tonterias pero que ayudarian a ganar muchos puntos en lo estetico, tenlo en cuanta para el proximo trabajo, si te da la gana por supuesto :P

*Siempre que hagas un arma o lo que sea preguntate cosas :
si el personaje te pega con ese arma que te pasaria... ¿te haria algun daño? , definitivamente eso te hara ver si el arma es letal o si es de juguete o muy pequeña , etc
*El mismo concepto aplicado a la hombrera de metal, si alguien le da un mazazo... ¿ese protector seria capaz de resistir? , no incrementas nada el conteo de poligonos solo dandole un poco de grosor a esa pieza.
*El mismo concepto aplicado a las muñecas , ¿un guerrero bastante fuertote luce poderoso con unas muñecas tan finas aun teniendo guantes de batalla puestos?.

Eso nomas , tienes que desarrollar ese critico interno al maximo, luego cuando masomenos lo has desarrollado lo tienes que matar otra vez con el mercenario interno porque sino no acabas nunca nada

Un saludo y enhorabuena!
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