cuantos mensajes!, es la primera vez que acumulo tantos je,jejeje. A ver uno por uno:
Ni7ram: gracias
Pepius: gracias Pepius

, tienes razón con lo de las texturas, la verdad es que a veces soy algo minimalista al trabajarlas, lo que empobrece el modelo.
daelon: gracias

, te digo lo mismo que a Pepius, jejeje, ademas como las texturas suelen ser la parte final de un modelo, me entran las prisas por verlo acabado
A78: jo gracias A78

, que me saltas los colores jajajajajajaj. Gracias tambien por esa crítica, y claro que la aplicaré en futuros modelos.
PitM4ster: gracias tocayo, me alegro que te guste
Edian: gracias. Tomo nota con lo de los metales
Mataii: gracias Mataii. Te cuento, el high poly y por tanto los normal maps los hice en Zbrush, te dejo el link al hilo de trabajos en proceso por si te sirve
Guerrero(low poly) - Foros 3DPoder. para resolver algunas cuestiones que me haces. El specular si que tiene, de hecho, el modelo sin el pierde mucho. Y con el diffusse te digo lo mismo que a los demas para el próximo le prestaré mas atención a las texturas en general, que suelen ser un fallo en mis modelos.
Miguelit0: gracias
Bueno saludos a todos y gracias por comentar!!!!!!