con el objeto seleccionado te vas alli a la derecha te vas a la seccion de "utilities" y veras supongo el boton de "reset xform", le das click y te aparecera otra opcion mas abajo que dice "reset selected" , cuando le des a este boton habras creado un modificador que luego lo colapsas con el objeto.
Como Wayfa te decia, esto lo que hace es indicarle al 3dmax la posicion en el espacio y tamaño de la caja del objeto, es decir, cuando trabajas sobre un objeto extruyendo, rotando, moviendo,etc el espacio y tamaño del mismo va cambiando y 3Dsmax no se entera muy bien cuales son las coordenadas finales, asi que hay que ayudarlo al pobre aplicando el reset x from
El reloj tiene muy buena pinta, para que te quede mas realista podrias biselar las cajas, alli donde veas angulos perfectos de 90 grados para que la luz no cambie de manera tan abrupta.Pero claro, no se aun como andas con las tecnicas de mapeado y quizas esto podria afectarte las texturas si no estas al dia con el unwrap.