Cita:
Escritos por Caronte
Bueno, en las nuevas versiones de Blender eso ya no funciona así
Primero ya no se usa la F para entrar en modo Face, porque ese modo ya no existe, ahora se hace todo en modo edición (TAB).
Después con Ctrl+Tab eliges "Face" y seleccionas todas las caras que quiere que tengan la textura transparente (si pulsas la "A" para seleccionarlas todas, tendrás que hacer dos Shift+Clicks sobre una de ellas para dejarla activa), después les aplicas la textura que previamente has preparado con canal alpha mediante el image editor y despues en F9 pulsas el boton ALPHA (no ADD  ) y para terminar pulsas Ctrl+C y eliges "Active Transp" para activar la transparencia en todas las caras a la ver en lugar de tener que hacerlo una a una 
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caronte me queda una duda a mi con add si me da transparencia , y lo hago
como tu dices y no.... por que?????????
