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Antiguo 27 ene 2008   #1
datmos
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3dsmax Problema SimCloth

Ayer empeze a usar el SimCloth3 para 3dmax 9 y es una maravilla creo yo, pero tengo un par de problemas, yo quiero hacer una manta como doblada, y lo que hacia era hacer un plano pasarlo a editable poly y lo doblaba, luego le ponia el modificador simcloth, cambiaba la grabedad y el smoth y creaba la animacion al principio todo bien iva cayendo y tal, pero cuando la tela ya estaba muy junta de repente parecia que explotase y se iva al carajo, luego leyendo por este foro dijieron que era por la collision, le reduje y volvi a crear la animacion y ya avanzamos mas, pero aparecia otra advertencia que decia que tenia que augmentar los substeps, lo ize y todo perfecto se creo toda la animacion correcta, en los viewports todo estaba bien, pero al renderizar, algunas partes de la tela desaparecian y esto no se como solucionarlo, haver si alguien sabe algo

muchas gracias

saludos!!!
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