problema plugins al abrir archivo antigu0 en Max9
Hola:
A ver si me podéis ayudar:
Tengo un archivo de max 6 que tengo que abrir en max 9. El problema es que hay plugings en este archivo antiguo que no tengo en el max 9. en concreto: EGZ Vraylight y treestorm.
Vale, entonces digo MERGE desde max9 de todos los objetos de la escena antigua excepto los que tienen el plugin aplicado. Resultado: No sé porque pero guarda la informacion de esos plugins en el archivo nuevo de max9 y cuando intento renderizar en red me da error.
He probado todo: desinstalar max6 y volverlo a instalar sin esos plugins, abrir el archivo viejo y volverlo a guardar. Luego mergear desde max9. Resultado: sigue dando el mismo error.
Otra opción sería exportarlo desde max6 como 3ds e importarlo en max9 pero esto lo haré si no queda más remedio
Alguien me puede ayudar? estoy jodido.
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