las normas:
III ACTIVIDAD LOWPOLY
Tema
Se trata de modelar un escenario para un videojuego de carreras ( si se puede y hay colaboracion de gente que sepa algo de programar y eso trataremos de montarlo para que podamos jugar en nuestros escenarios )
El caso es, Tiene que tener espacio suficiente para que varios de 3 a 5 vehiculos puedan pasar por la via, y ser medianamente largo, calculadlo para una velocidad minima de sobre 200 km/h.
El tema que utiliceis es cuestion de cada cual su gusto, si puede haber suelo mejor ( lo digo porque en el espacio un escenario de carreras es algo un poco raro xD pero vamos que si alguien quiere se puede )
Normas
Limite de Polys: 20.000 Tris
Texturas: las que necesiteis siempre que todo el escenario no pase de 50 megas con todas las texturas.
Trabajos Terminados
Acerca de los trabajos terminados: mostrar capturas de motor, en caso de no tener ningun visor de tiempo real, todos los programas traen el suyo para trabajar, echar una captura de pantalla.
Si habeis hecho version en alta para los normal maps podeis mostrarla tambien.
Y como siempre, cuanto mas enseñeis del proceso de creacion, mas aprenderemos todos!
PD: creo que va a ser una actividad larga... jeje