Re: Laboratorio Mental Ray 3.5
Claro hombre, basicamente lo que recalcaria es que en mental ray es tormentosamente dificil conseguir que un objeto ,iluminado por luz indirecta, no flote sin ambient occlusion, las luces de area si, son rapidas, pero las del vray se calculan en el equivalente a final gathering y con mejor calidad y parametros pensado para ello, con lo que aceleran el render final muchisimo y aparte el toque que da vray a sus renders que tambien nos ha cautivado. Mental ray me encanta, pero vray me ha hecho la vida mas facil. No he sido de mucha ayuda ya lo se jejeje pero bueno, es lo que pienso.
Un saludo!
edito:
P.D: El ambient occlusion queda muy muy feo en renders de arquitectura y para mental ray es una arteria principal para el acabado.
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura.
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