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DirectX
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01 feb 2008
#
3
Véctor
Eso se arregla en pospo..
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Re: DirectX
No tiene nada que ver, pero recuerda a cuando animas un personaje con subpatch y no tienes activado el deform en "After bones"
Pero lo siento, de Lw sí sé algo, pero Directx
Véctor
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