Ver Mensaje Individual
Antiguo 05 feb 2008   #13
DFeniX
DFEX- Homosabius
 
Avatar de DFeniX
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,838
Predeterminado Re: Guia sobre topología para modeladores 3D

Muchas gracias Shazam!!!!...

Acá dejo otras cosillas de interes:

http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1207978864

http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1207978907

http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1207978938


http://www.bunk.cistron.nl/plaatjes/eye_nose_mouth.jpg
http://www.bunk.cistron.nl/plaatjes/face.jpg
http://www.subdivisionmodeling.com/u...ly_regions.jpg

Referencia de proporción humana
http://www.dashdotslash.net/RefImages/humanProsRef.rar
http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1207979132
http://script.tt.ltu.se/~dg04//johlor-4/ecorshe360.mov



Bueno eso.. ... hac rato vi unos post creo que eran de http://www.subdivisionmodeling.com/ en donde estaban varias técnicas para la solución de triángulos y polígonos de varios vértices, a ver si alguien lo pone.

Salud
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  eye_nose_mouth.jpg
Vistas: 1347
Tamaño:  89.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  face.jpg
Vistas: 1354
Tamaño:  214.2 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  bunk_poly_regions.jpg
Vistas: 1348
Tamaño:  158.5 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  ecorshe360thumb.jpg
Vistas: 1345
Tamaño:  130.7 KB  

__________________
Cita:
Escritos por A78 Ver Mensaje
Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/

Última edición por 3dpoder fecha: 11 abr 2008 a las 23:45.
DFeniX is offline   Responder Con Cita